Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?

来源:互联网 阅读:- 2020-04-13 12:02:21

从去年9月19日面向多个国家和地区推出至今,Apple Arcade已经上线5个月。你也许很想知道,手游开发者们怎样评价苹果的这项游戏订阅服务?近日,Vice旗下游戏网站Waypoint采访了几位国外开发者,请他们聊了聊对Apple Arcade现状和未来的看法。

Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?

扎克·盖奇是一位颇有名气的独立开发者,在iOS平台上的代表作品包括《SpellTower》、《奇葩钓鱼》等。前不久,盖奇推出了文字解谜游戏《SpellTower》的升级版《SpellTower+》,还参与设计了策略卡牌游戏《暗黑卡牌》(Card of Darkness)。不过有趣的是,《暗黑卡牌》由Apple Arcade独占,《SpellTower+》却登陆了App Store。

盖奇是否考虑过让《SpellTower+》登陆苹果的游戏订阅服务?

“我觉得《SpellTower》已经有稳定的粉丝群,其中一部分是安卓用户,我得让他们也能玩到这款游戏。”盖奇解释说,“另外,我也不想仅仅因为出现了一些新鲜事物就完全放弃现有业务,哪怕这件事能够带来丰厚的收入。”

App Store和Apple Arcade之间还有另一项关键区别:后者不是一个开放平台。开发者不能“选择”在Apple Arcade发布游戏,因为苹果会亲自挑选。盖奇称为Apple Arcade开发《暗黑卡牌》是“很棒的经历”,他计划在未来为Apple Arcade开发新游戏。

与拥有海量游戏的App Store相比,Apple Arcade更像一个精品商店。Apple Arcade的首发游戏阵容确实令人印象深刻,却似乎有些后劲不足,过去几个月登陆该平台的亮眼新作并不多。

Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?

“在刚开始的时候,玩家确实觉得它很有价值,但现在似乎有点腻了。”一位要求匿名的Apple Arcade游戏开发者表示。尽管如此,他仍然对现状感到“非常满意”。

“我最担心的是在未来,某些游戏可能很难被玩家发现。并非所有游戏都能够得到应有的宣传力度。事实上,苹果似乎更愿意投入精力推广这项订阅服务,而不是即将推出的产品。”

有受访开发者建议苹果为Apple Arcade推出一个独立的App。目前,Apple Arcade存在于App Store内部;苹果会在添加新游戏时向订阅用户发送推送通知,但如果用户自己手动浏览,也许得费一番工夫才能找到自己喜欢的游戏。

Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?

作为一项订阅服务,Apple Arcade的概念吸引了许多开发者,使得他们同意为它做游戏。例如,《阿尔托的冒险》开发商Snowman就与两支开发团队合作,面向Apple Arcade推出了《滑板之城》(Skate City)和《纸牌落在哪》(Where Cards Fall)两款游戏。

据Snowman创始人兼创意总监瑞恩·凯什(Ryan Cash)透露,工作室原本计划在2016年秋季推出《纸牌落在哪》,不过在经历数次跳票后,他们认为让这款游戏登陆Apple Arcade更合理。这样一来,他们就不用过多地考虑游戏怎样才能赚钱。Snowman既不需要想方设法在游戏菜单里埋广告,也无需采用激进的付费设计。

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《纸牌落在哪》

“我们希望这款游戏能够吸引大众,同时不想采用损害游戏品质的设计手段。”凯什说,“Arcade完美地融合了两个世界。”

凯什不愿透露《纸牌落在哪》或《滑板之城》的市场数据,但他表示,他对未来感到“非常乐观”。凯什和盖奇都认为,Apple Arcade和App Store能够“共存”。

考虑到苹果拥有雄厚的资金,受访开发者相信在未来很长一段时间里,无论市场上发生哪些变化,Apple Arcade都不会消失。在他们看来,与拥有海量产品、竞争激烈的App Store相比,面向Apple Arcade容易得多,并且不用考虑游戏被淹没、被抄袭、氪金设计激怒玩家等问题。

从目前的情况来看,Apple Arcade在上线初期已经充分展现潜力,只不过这项服务还有提升的空间。谁都不知道接下来会发生些什么。

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